Liveroolipeli Pyhävuoren perilliset
Kertoo tarinaa suomalaisista ihmissusista, vampyyreista ja noidista. Peli yhdistelee uskomatonta juonisaippuaa, synkkäsävyistä muinaissuomalaista mytologiaa sekä valtavirtafantasiaa keitokseksi, jossa jokainen hahmo liittyy osaksi ikivanhaa vihan ja koston verkkoa. Tässä pelissä jokaisen hahmon kaapista löytyy luuranko sukuineen ja kaikilla on jotain hävittävää. Eeppistä puskafarssia pelataan täysin vakavissaan ja maailman kohtalo kietoutuu Pyhävuoren perillisten intohimon, vihan, rakkauden ja katkeruuden värittämiin valintoihin.
Peli pelattiin ensimmäisen kerran toukokuussa 2014 ja peli on pelattu yhteensä seitsemään kertaan. Peli on ollut viimeisen neljän vuoden aikana Lankka -ehdokkaana yhteensä yhdeksän kertaa (neljästi kirjoitus, neljästi käytäntö, kerran vuoden peli) ja voittanut näistä kolme palkintoa (käytäntö 2016 sekä kirjoitus 2016 & 2017).
Ensimmäisen ja toisen pelautuksen palautteista poimittua:
"Pyhävuori oli parhautta! Pelinjohto, avustajat ja kanssapelaajat ansaitsevat kaikki kiitokset tästä kokemuksesta. Harvinaisen suoraan tyylilajinsa etukäteen paljastanut larp oli vaihteeksi rehellisesti sitä, mitä hyvin monet larpit ovat epärehellisesti: Valtavaa draamaa, jossa koko maailma loppuu juuri nyt ja kaikki on tehtävä tänään. Saippuaoopperaa, jossa kadonneita sukulaisia ja kuolleiksi luultuja hypähtää esiin joka puolelta."
"Kiitos oli aivan upeeta! Kiitän erityisesti upeaa laumaa, ihania kontakteja sekä pelinjohtoa siitä mitä en todellakaan osannut odottaa. Teidän kaikkien kanssa oli ilo pelata. Peli oli juuri sitä ja ihan mielettömästi enemmän kuin mitä odotin. Tästä jäi lähinnä fiilis, että apua mistä tätä saa lisää. Tämmöset pelit on vissiin niitä jotka saa koukutettua ihmiset aika pahasti larppaamiseen."
”Toivoin emotionaalisesti intensiivistä peliä, ihmisshdedraamaa ja peliä jonka jälkeen oma elämä tuntuisi helpolta ja mutkattomalta. Sain kyllä todellakin sen mitä pyysin! Ihan loistava peli, älyttömän hienosti kirjoitettua draamaa ja juonia - ja sellainen tunnemyrsky ja romahdus toisensa jälkeen, etten ole koskaan kokenut tällaista larpissa.”
”Juonten suuri määrä ja niiden kietoutuminen oli todella huikeaa. Kaikki liittyi kaikkeen ja tapahtumien purkautumista oli mahtavaa päästä seuraamaan.”
”Kiitos tästä huikeasta matkasta! En varsinaisesti muista koska olisin viimeksi päässyt kokemaan näin pysähdyttäviä tunteita missään pelissä. Annoitte juuri sellaisen hahmon jota toivoin ja ehkä vielä himppusen verran enemmän.”
"Tunnelma oli todella aito yksityiskohtien myötä (proppaus). Juonia oli hurja määrä ja se, että annoitte sen pelaajan käsikirjan auttoi kovasti niiden pelaamisessa ja niihin suhtautumisessa. Se oli tosi hyvä, et hahmon saadessaan oli jo sellanen olo, että mulla tulee oleen paljon tekemistä ja sit sitä putkahti koko ajan lisää pelin kuluessa! Kaiken lisäksi osa tekemisestä oli nimenomaan draamailua, mikä oli tosi hyvä."
"Ylipäätään koko homma oli organisoitu aivan nappiin pelaajanäkökulmasta. Tän parempaa larpinjärkkäystä saa hakea! Megakiitokset! <3"
"Salaisuuksien koukeroisuus oli mahtavaa. Olitte luoneet ihan mielettömän maailman. Paras pelikokemus tähän mennessä!"
"Loistavat juonet, heittäytyvät pelaajat, upea proppaus, ruoka, käytännön järjestelyt jne. En keksi mitään kritisoitavaa, honestly."
"Ennen pelaajatapaamista mulla oli tietty kuva mielessä miten hahmon pelaaminen tulee menemään. Pelaajatapaaminen jälkeen tullut päivitys veti kaikki ihan uusiksi. Ihan hauska tapa laittaa hahmo. Varsinkin jos yhtä voimakkaan muutoksen hahmoon saa."
Peli pelattiin ensimmäisen kerran toukokuussa 2014 ja peli on pelattu yhteensä seitsemään kertaan. Peli on ollut viimeisen neljän vuoden aikana Lankka -ehdokkaana yhteensä yhdeksän kertaa (neljästi kirjoitus, neljästi käytäntö, kerran vuoden peli) ja voittanut näistä kolme palkintoa (käytäntö 2016 sekä kirjoitus 2016 & 2017).
Ensimmäisen ja toisen pelautuksen palautteista poimittua:
"Pyhävuori oli parhautta! Pelinjohto, avustajat ja kanssapelaajat ansaitsevat kaikki kiitokset tästä kokemuksesta. Harvinaisen suoraan tyylilajinsa etukäteen paljastanut larp oli vaihteeksi rehellisesti sitä, mitä hyvin monet larpit ovat epärehellisesti: Valtavaa draamaa, jossa koko maailma loppuu juuri nyt ja kaikki on tehtävä tänään. Saippuaoopperaa, jossa kadonneita sukulaisia ja kuolleiksi luultuja hypähtää esiin joka puolelta."
"Kiitos oli aivan upeeta! Kiitän erityisesti upeaa laumaa, ihania kontakteja sekä pelinjohtoa siitä mitä en todellakaan osannut odottaa. Teidän kaikkien kanssa oli ilo pelata. Peli oli juuri sitä ja ihan mielettömästi enemmän kuin mitä odotin. Tästä jäi lähinnä fiilis, että apua mistä tätä saa lisää. Tämmöset pelit on vissiin niitä jotka saa koukutettua ihmiset aika pahasti larppaamiseen."
”Toivoin emotionaalisesti intensiivistä peliä, ihmisshdedraamaa ja peliä jonka jälkeen oma elämä tuntuisi helpolta ja mutkattomalta. Sain kyllä todellakin sen mitä pyysin! Ihan loistava peli, älyttömän hienosti kirjoitettua draamaa ja juonia - ja sellainen tunnemyrsky ja romahdus toisensa jälkeen, etten ole koskaan kokenut tällaista larpissa.”
”Juonten suuri määrä ja niiden kietoutuminen oli todella huikeaa. Kaikki liittyi kaikkeen ja tapahtumien purkautumista oli mahtavaa päästä seuraamaan.”
”Kiitos tästä huikeasta matkasta! En varsinaisesti muista koska olisin viimeksi päässyt kokemaan näin pysähdyttäviä tunteita missään pelissä. Annoitte juuri sellaisen hahmon jota toivoin ja ehkä vielä himppusen verran enemmän.”
"Tunnelma oli todella aito yksityiskohtien myötä (proppaus). Juonia oli hurja määrä ja se, että annoitte sen pelaajan käsikirjan auttoi kovasti niiden pelaamisessa ja niihin suhtautumisessa. Se oli tosi hyvä, et hahmon saadessaan oli jo sellanen olo, että mulla tulee oleen paljon tekemistä ja sit sitä putkahti koko ajan lisää pelin kuluessa! Kaiken lisäksi osa tekemisestä oli nimenomaan draamailua, mikä oli tosi hyvä."
"Ylipäätään koko homma oli organisoitu aivan nappiin pelaajanäkökulmasta. Tän parempaa larpinjärkkäystä saa hakea! Megakiitokset! <3"
"Salaisuuksien koukeroisuus oli mahtavaa. Olitte luoneet ihan mielettömän maailman. Paras pelikokemus tähän mennessä!"
"Loistavat juonet, heittäytyvät pelaajat, upea proppaus, ruoka, käytännön järjestelyt jne. En keksi mitään kritisoitavaa, honestly."
"Ennen pelaajatapaamista mulla oli tietty kuva mielessä miten hahmon pelaaminen tulee menemään. Pelaajatapaaminen jälkeen tullut päivitys veti kaikki ihan uusiksi. Ihan hauska tapa laittaa hahmo. Varsinkin jos yhtä voimakkaan muutoksen hahmoon saa."
Menneisyyden varjo
Kun Eero Korpivaara ja Klarissa Edelwaldt aikovat naimisiin, on jokaisella asiaan jotakin sanottavaa. Vanhoja kaunoja, vuosisatojen perinteitä ja syvälle juurtuneita uskomuksia vastaan ei ole helppoa taistella. Mutta voiko rakkaus olla niin vahvaa? Voivatko unelmat todella toteutua, jos niihin vain uskoo tarpeeksi?
Peli alkaa Klarissan ja Eeron hääpäivän aamuna. Päivä etenee kohti illan hääseremoniaa ja päättyy hääjuhlallisuuksien jälkeen. Häävieraat koostuvat morsiamen ja sulhasen sukulaisista ja ystävistä ja kaikki ovat paikalla auttamassa hääjärjestelyissä jo aamusta asti. Auttaminen lienee kuitenkin toissijainen motiivi, sillä kunnes papin aamen on kuultu, on jokaisella vielä mahdollisuus muuttaa tapahtumien kulkua. Lähes kaikki pelin hahmot ovat jollain lailla yliluonnollisia olentoja tai ainakin tietävät tämän toisen todellisuuden olemassaolosta maailmassamme. Kaikki materiaali pelin kotisivuilla on sen verran yleistä tietoa, että kuka tahansa pelin hahmoista voi sen tietää. Lähetämme suurimman osan pelimateriaalista sähköpostitse, koska hahmot tietävät historiasta ja toisista roduista hyvin eri asioita, jotka suurelta osin ovat ristiriidassa keskenään. |
Käytännön asioita
Pelistä ei ole tiedossa enempää uudelleenpelautuksia. Kiitos kaikille pelaajille, avustajille ja pelistä muutoin kiinnostuneille! Kaikki pelin materiaalit ovat julkisessa jaossa ja niihin pääsee tutustumaan tästä.
Ilmoittautuminen
Ilmoittautumiset kaikkiin pelautuksiin ovat päättyneet.
Aikataulu
Enempää pelautuksia ei ole suunnitteilla.
Peli kestää lauantaipäivän, mutta kaikki briiffit pidetään perjantai-iltana, joten edellytämme pelaajien läsnäoloa sekä perjantaina että lauantaina. Tarkempi aikataulu löytyy pelautusten omista pelaajakansioista.
Pelaajamäärä ja hahmojako
Pelissä on 42 hahmoa (19M/23N).
Propeista
Käytännössä tiedätte jo ilmoittautuessa, että miehet tarvitsevat vähintään tumman puvun, ja naiset etiketin mukaisen "vierailupuvun" koska juhlatilaisuus on ilmoitettu alkavaksi iltapäivällä. Lainaus jostain netin pukeutumisetikettisivustolta:
"Naisen vierailupuku vastaa miehen tummaa pukua ennen kello 18 alkavissa tilaisuuksissa. Vierailupuku voi olla hienostunut leninki, kevyt jakkupuku, yhtenäinen takin ja leningin yhdistelmä tai elegantti housuasu. Vierailupuvun kengät ovat sisäkäyttöön tarkoitetut ohutpohjaiset avokkaat. Sukat ovat ohuet ja yksiväriset, joko ihonväriset, hameen väriin tai kenkiin sointuvat, illalla myös tummat. Laukku on pieni kirjekuorimallinen, nahkainen käsilaukku tai siro olkalaukku. Muoti sanelee, käytetäänkö vierailupuvun kanssa käsineitä vai ei. Hattu ei ole välttämätön, mutta päivätilaisuudessa sitä voi käyttää. Sen tulee olla kepeä, mutta arvokas. Harsot, sulat ja kukat sopivat hatun koristeiksi. Vierailupuvun kanssa voi käyttää aitoja ja fantasiakoruja. Vierailupuvun päällysvaatteeksi sopii kevyt ulsteri, takki, jakku, saali, turkisjakku tai stoola."
Luonnollisesti hahmojen joukossa on niitä, jotka vähät välittävät etiketistä ja joko alittavat riman tai lyövät täysin yli. Hahmo- ja ryhmäkohtaiset proppausohjeet toimitetaan pelaajille heti hahmojaon yhteydessä.
Edellisestä pelistä viisastuneena toivomme, että pelaajat mahdollisuuksien mukaan ottavat proppautuessaan huomioon sen, että pelissä saattaa syntyä konflikteja, joten sitä parasta pukua tai mekkoa emme suosittele, vaan proppeja pohtiessa kannattaa mielummin hiukan antaa periksi tyylissä, jotta pelissä syntyviä konflikteja ei tarvitse liikaa pelätä vaatteita suojellakseen.
Pelaajatapaaminen
Jokaisessa pelautuksessa on järjestetty oma pelaajatapaaminen muutama viikko ennen itse peliä. Tapaaminen pyritään järjestämään sunnuntai päivänä ja se kestää 6-8 tuntia. Tapaamisen tarkoituksena on syventää hahmoja ja luoda kontaktia kanssapelaajiin, tällöin itse peli pääsee alkamaan sujuvasti. Haluamme myös, että kontaktit ovat riittävän tuttuja, jotta tehtävillä päätöksillä on enemmän painoa, kun hahmojen väliset suhteet eivät ole vain sanoja paperilla, vaan niille on mietitty yhdessä taustaa. Pelaajatapaamiseen osallistuminen on kaikille pelaajille pakollista.
Majoitus pelipaikalla
Pelipaikalla voi yöpyä molempina öinä ja pelipaikasta riippuen pelaajille on joko sänky tai lattiamajoitus, josta tiedotetaan pelikohtaisesti erikseen, pelaajien tarvitsee tuoda omat petivaatteet. Yöpyminen pelipaikalla ei ole välttämätöntä ja halutessaan pelaajat voivat poistua pelipaikalta perjantai-iltana briiffien jälkeen ja palata takaisin lauantaiaamuna. Sauna lämpiää halukkaille sekä perjantaina että lauantaina, mutta kannustamme pelaajia varmistamaan kohtuulliset yöunet ainakin ennen peliä, jotta kaikki jaksavat pelata lauantaina. Tästä syystä toivomme hiljaisuutta pelipaikan päärakennuksella perjantaina yhden jälkeen.
Ruokailut
Pelissä on tarjottu perjantaina iltapala, lauantaina aamiainen, lounas ja pelin aikana juhlaruokailu.
Pelimaksu
Pelimaksulla katetaan ruuat, jonkin verran juoksevia kuluja ja pelin teemaan tarpeelliset propit sekä pelinjohdon matkakuluja. Samaan hintaan saatte vielä todella eeppiset hahmot joilla on enemmän juonia kuin toivoa saattaa ;). Pelimaksutiedot löytyvät kunkin pelautuksen omalta sivulta.
Ikäraja
Pelissä ei ole varsinaista ikärajaa, mutta peli ei sovellu aivan aloittelijoille, eikä kovin nuorille pelaajille johtuen vahvasti ihmissuhteisiin painottuvista juonista. Todennäköisesti pelaajien keski-ikä tulee olemaan lähempänä kolmeakymmentä.
Muuta huomioitavaa
Peli on täysin alkoholiton tapahtuma. Tupakoiminen on sallittua sekä ennen peliä että pelin aikana sille osoitetuilla paikoilla. Tupakan polttaminen on pelin aikana ingame, mutta toivomme pelaajien välttävän varsinaista pelaamista tupakkapaikoilla.
Ilmoittautuminen
Ilmoittautumiset kaikkiin pelautuksiin ovat päättyneet.
Aikataulu
Enempää pelautuksia ei ole suunnitteilla.
Peli kestää lauantaipäivän, mutta kaikki briiffit pidetään perjantai-iltana, joten edellytämme pelaajien läsnäoloa sekä perjantaina että lauantaina. Tarkempi aikataulu löytyy pelautusten omista pelaajakansioista.
Pelaajamäärä ja hahmojako
Pelissä on 42 hahmoa (19M/23N).
Propeista
Käytännössä tiedätte jo ilmoittautuessa, että miehet tarvitsevat vähintään tumman puvun, ja naiset etiketin mukaisen "vierailupuvun" koska juhlatilaisuus on ilmoitettu alkavaksi iltapäivällä. Lainaus jostain netin pukeutumisetikettisivustolta:
"Naisen vierailupuku vastaa miehen tummaa pukua ennen kello 18 alkavissa tilaisuuksissa. Vierailupuku voi olla hienostunut leninki, kevyt jakkupuku, yhtenäinen takin ja leningin yhdistelmä tai elegantti housuasu. Vierailupuvun kengät ovat sisäkäyttöön tarkoitetut ohutpohjaiset avokkaat. Sukat ovat ohuet ja yksiväriset, joko ihonväriset, hameen väriin tai kenkiin sointuvat, illalla myös tummat. Laukku on pieni kirjekuorimallinen, nahkainen käsilaukku tai siro olkalaukku. Muoti sanelee, käytetäänkö vierailupuvun kanssa käsineitä vai ei. Hattu ei ole välttämätön, mutta päivätilaisuudessa sitä voi käyttää. Sen tulee olla kepeä, mutta arvokas. Harsot, sulat ja kukat sopivat hatun koristeiksi. Vierailupuvun kanssa voi käyttää aitoja ja fantasiakoruja. Vierailupuvun päällysvaatteeksi sopii kevyt ulsteri, takki, jakku, saali, turkisjakku tai stoola."
Luonnollisesti hahmojen joukossa on niitä, jotka vähät välittävät etiketistä ja joko alittavat riman tai lyövät täysin yli. Hahmo- ja ryhmäkohtaiset proppausohjeet toimitetaan pelaajille heti hahmojaon yhteydessä.
Edellisestä pelistä viisastuneena toivomme, että pelaajat mahdollisuuksien mukaan ottavat proppautuessaan huomioon sen, että pelissä saattaa syntyä konflikteja, joten sitä parasta pukua tai mekkoa emme suosittele, vaan proppeja pohtiessa kannattaa mielummin hiukan antaa periksi tyylissä, jotta pelissä syntyviä konflikteja ei tarvitse liikaa pelätä vaatteita suojellakseen.
Pelaajatapaaminen
Jokaisessa pelautuksessa on järjestetty oma pelaajatapaaminen muutama viikko ennen itse peliä. Tapaaminen pyritään järjestämään sunnuntai päivänä ja se kestää 6-8 tuntia. Tapaamisen tarkoituksena on syventää hahmoja ja luoda kontaktia kanssapelaajiin, tällöin itse peli pääsee alkamaan sujuvasti. Haluamme myös, että kontaktit ovat riittävän tuttuja, jotta tehtävillä päätöksillä on enemmän painoa, kun hahmojen väliset suhteet eivät ole vain sanoja paperilla, vaan niille on mietitty yhdessä taustaa. Pelaajatapaamiseen osallistuminen on kaikille pelaajille pakollista.
Majoitus pelipaikalla
Pelipaikalla voi yöpyä molempina öinä ja pelipaikasta riippuen pelaajille on joko sänky tai lattiamajoitus, josta tiedotetaan pelikohtaisesti erikseen, pelaajien tarvitsee tuoda omat petivaatteet. Yöpyminen pelipaikalla ei ole välttämätöntä ja halutessaan pelaajat voivat poistua pelipaikalta perjantai-iltana briiffien jälkeen ja palata takaisin lauantaiaamuna. Sauna lämpiää halukkaille sekä perjantaina että lauantaina, mutta kannustamme pelaajia varmistamaan kohtuulliset yöunet ainakin ennen peliä, jotta kaikki jaksavat pelata lauantaina. Tästä syystä toivomme hiljaisuutta pelipaikan päärakennuksella perjantaina yhden jälkeen.
Ruokailut
Pelissä on tarjottu perjantaina iltapala, lauantaina aamiainen, lounas ja pelin aikana juhlaruokailu.
Pelimaksu
Pelimaksulla katetaan ruuat, jonkin verran juoksevia kuluja ja pelin teemaan tarpeelliset propit sekä pelinjohdon matkakuluja. Samaan hintaan saatte vielä todella eeppiset hahmot joilla on enemmän juonia kuin toivoa saattaa ;). Pelimaksutiedot löytyvät kunkin pelautuksen omalta sivulta.
Ikäraja
Pelissä ei ole varsinaista ikärajaa, mutta peli ei sovellu aivan aloittelijoille, eikä kovin nuorille pelaajille johtuen vahvasti ihmissuhteisiin painottuvista juonista. Todennäköisesti pelaajien keski-ikä tulee olemaan lähempänä kolmeakymmentä.
Muuta huomioitavaa
Peli on täysin alkoholiton tapahtuma. Tupakoiminen on sallittua sekä ennen peliä että pelin aikana sille osoitetuilla paikoilla. Tupakan polttaminen on pelin aikana ingame, mutta toivomme pelaajien välttävän varsinaista pelaamista tupakkapaikoilla.